003 科学?咱不信那玩意
合成熔炉需要八块圆石。
云易打开工作台,扔了八块圆石进去,将合成出来的熔炉放在工作台旁边。
再打开熔炉。
将只剩下一丝血皮的木镐扔进燃料栏。
输入栏放入原木。
熔炉开始燃烧。
等待眼前的熔炉熄灭,云易取出木炭在背包合成栏里与木棍一起合成了四个火把。
这可不是一个普通火把。
它是MC世界的最强黑科技之一。
赛尔号垂涎欲滴的无尽能源。
牛顿棺材板都压不住的核能火把。
一经放置就永远不会熄灭。
云易将火把插在地上,火把散发出来的光芒照亮了周围十几米的区域。
他将手伸到火把上。
暖暖的,很舒服。
又拔了几根干枯野草放到火把上,许久也不见一丝燃烧的迹象。
看样子火把不会燃烧物品。
这样也好,安全。
毕竟这里是深山老林,到处是参天古树,万一引起山火,他可没地方跑路。
云易不敢赌自己死后会不会和MC里一样复活。
所以他格外珍惜自己的小命。
再次打开工作台。
合成一把石镐需要用到三块圆石和两根木棍。
云易直接合成了五把,一把拿在手上,另外四把放在背包里备用。
然后又用原木合成木板,木板合成木台阶。
MC世界的Bug,哦不,特性很多。
比如原木、木板和木台阶的耐燃度是一样的。
都是一格半。
但一块原木可以合成四块木板,三块木板又可以合成六块木台阶。
也就是说。
一块原木最多可以合成八块木台阶,可以烧出12块木炭。
凭空多了八倍的耐燃度。
真正做到了榨干原木的每一份价值。
当然,如果可以,云易更愿意下地挖煤炭。
又可以赚经验,耐燃度又高。
但这里是现实世界,没找对地,就算挖穿地心都不一定能挖到煤炭。
这种情况下,木炭就显得弥足珍贵了。
云易看了眼背包。
原木不多了。
MC就是这样,原木永远不够用。
他用木板合成了几根木棍,再用三块圆石和两根木棍合成了一把石斧。
MC的每个工具都有它独特的功能。
斧头的功能就是砍木质物品更快。
云易提着斧头,跑到参天大树前,仰头看着阳光从树叶的缝隙里漏进来。
看我乱披风斧法!
现实世界有一点比MC世界好,就是可以随心所欲得控制自己的动作。
MC里砍树就只能枯燥得重复挥砍动作,然后等待进度拉满。
但在现实世界。
横着砍、竖着砍、斜着砍,想怎么砍就怎么砍,主打一个怎么开心怎么来。
不过砍了一会云易就发现。
砍树的力度和角度不重要。
频率才是重中之重。
只要频率到位,并且超过最基本的砍树力度,哪怕只是用斧头在树身上轻轻敲也能将树砍爆。
轰、轰、轰……
一棵又一棵参天古树倒下。
基于现实规则的影响。
云易每每砍掉树的下半段,整棵树就会自然下坠,然后随机朝着某个方向倒去。
但他早就学聪明了。
砍树前先在自己面前放两块泥土造个简单泥土墙。
这样即使树倒向自己也会被泥土墙挡住。
虽然树倒下的冲击力时常会将泥土墙砸得七零八落,但只要将残留的泥土块撸掉,就又能重新获得一个长宽高各一米的标准泥土方块。
牛顿的棺材板反正是按不住了。
但他一想到自己都已经穿越变成史蒂夫了。
科学?
那是什么玩意?
或者说云易更愿意称其为新科学,一个混合了现实物理规则和MC特性的科学。
石斧的耐久度被清空。
云易也收集了整整两组原木。
一组原木64个。
短时间内肯定是够用了。
树苗也收获七棵,但基本一到手就被他插回到地里。
走到哪插到哪。
主打一个可持续发展。
苹果就少多了,连砍二十几棵树,手都撸秃噜皮了,结果才得到两个。
云易全都存进背包,打算以后合成金苹果时再用。
直接当食物吃太浪费。
一个苹果才加两个鸡腿的饱食度,随便一个熟食都比它加的饱食度多。
忙碌了这么久。
他发现自己才掉了半个鸡腿的饱食度。
看来现实世界比MC世界掉饱食度慢。
不过考虑到等会要下矿,云易还是将背包里的五块生猪排全部扔进熔炉熔炼。
毕竟食用生猪排只能增加一格半的饱食度。
但烧成熟猪排后却能增加四格饱食度。
多了两个半鸡腿的饱食度呢。
不一会儿,五块熟猪排便新鲜出炉。
熟猪排拎着手上,淡淡的烤肉香味直扑鼻腔,馋得云易口水直流。
以前玩游戏的时候只觉得是一个普通的图标。
但当熟猪排真正出现在现实中时。
嗯,真香!
不过他还是忍着扔进了背包。
毕竟他现在才消耗了半个鸡腿的饱食度。
现在吃不划算。
随后,云易又将工作台和熔炉全都敲成方块放回背包。
万事俱备,只欠东风。
该下矿了!
这次下矿,云易打算深入地底深处,看看能不能挖到煤炭和铁矿。
煤炭倒是其次。
有木炭在,短时间内也勉强够用。
主要还是铁矿。
如果能挖到铁矿石,那接下来的发展才是起飞。
铁套装、水桶、钓鱼竿、炼药锅、铁砧……
说是从农业时代大跨步进入工业时代都不为过。
……………
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