002 要致富,先撸树
俗话说得好,要致富,先撸树。
深山老林别的不多,就树多。
云易提着个拳头冲到古树跟前。
开撸!
咚咚咚……紧攥的拳头锤在木头上一点也不疼,这应该是MC规则的保护。
连续锤了大概十几下。
参天古树底下一截树干忽然碎裂,然后爆出了一块拳头大小的虚幻正方体原木方块。
或许是没了支撑。
这棵二十米高的参天古树竟猛得向下一坠,摇摇晃晃朝着云易的方向倒了下来。
卧槽,突然偷袭!
大树你不讲武德。
还好大树倒下的速度不快,云易找准时机朝侧面走两步,躲了过去。
不过看着轰然倒下的大树。
云易若有所思。
MC世界里的树和石头在被撸掉下面一层后,并不会因此掉落而是会浮空。
所以这棵树倒下应该是受到现实规则影响吧?
那一个物品什么时候会受现实规则影响,什么时候又会受MC规则影响呢?
嘶,好复杂,要长脑子了。
云易揉了揉脑袋。
算了,以后慢慢研究吧。
古树倒下并没有影响到爆出来的正方体原木方块,云易上前两步将其捡进背包。
然后又将目光放在了倒下的古树上。
嘿嘿,继续开撸。
咚咚咚……
云易化身不知疲倦的史蒂夫,一拳一拳锤打在古树上,每过大概七八秒,古树的一截树干就会消失,然后地上就会同步蹦出一块虚幻的正方体原木方块。
不一会儿。
这棵二十多米高的古树就被他全部撸掉了。
不过他并没有收获二十块原木,加上之前那一块也才收获了五块原木。
所以……
一棵树能撸出来的原木数量应该不和它的高度有关,而是和它的体积有关?
带着猜测,云易跑到隔壁的古树旁继续开撸。
轰!
又是一棵古树倒地。
早有准备的云易提前跳到一边,等古树平稳落地后才继续撸剩下的枝干。
只用了一分钟不到。
背包里就又多出来六块原木。
他确认了自己的猜测。
一棵树能撸出的原木数量和树的高度无关,只和体积有关。
因为这棵树明显比上棵树更高更粗,所以也比上棵树多爆出来一块原木。
紧接着他又冒出一个想法。
如果将敲出来的原木堆高。
然后再将下层的原木撸掉,那剩下的原木会遵从MC规则浮空吗?
实践才是检验真理的唯一标准。
云易果断将背包里的原木取出并放在地上。
落地的那一刻。
原木就像是磕了膨大剂,一下子就从拳头大小变成了长宽高各一米的标准立方体。
他在这块原木上连放四块原木。
然后将最下面一层撸掉。
违背物理学定律的现象发生了,剩下的三块原木果然稳稳漂浮在了空中。
即使云易整个人坐在上面,也岿然不动。
哈哈哈,MC规则无敌!
牛顿的棺材板要压不住喽。
顷刻间他的脑海里闪过无数种天空之城的修建方式。
一时间撸树的动力更强劲了。
跑到第三棵树下继续开撸。
这次的运气比较好,除了常规的原木,他竟然幸运得到了一棵树苗和一个苹果。
树苗不算罕见。
MC里每次撸树时都有一定概率掉落。
但苹果只有在撸橡树时才有几率掉落,食用可以回复两点饥饿值或者和金锭一起合成金苹果。
可奇怪的是。
他撸的这几棵树明显都不是橡树。
具体是什么树云易不知道,毕竟现实中的树木种类可比MC世界多太多了。
难道……
在这个世界只要撸树就有一定概率掉落苹果?
如果是这样的话,那可就太好了。
妈妈再也不用担心我合成不了金苹果了。
随后他又找了处空地。
将刚爆出来的树苗种了下去。
他非常好奇撸树掉落的树苗生长起来后是遵循现实规则还是MC规则。
可惜他手头暂时没有骨粉。
否则直接催熟测试更方便。
之后云易没有继续撸树,磨刀不误砍柴工,他打算先将工作台合成出来。
工作台是MC的基础。
背包自带的基础合成栏最多只能四格合成,但工作台最多能支持九格合成。
打开背包合成栏,放入一块原木。
一块原木可以合成四块木板。
四块木板可以合成一个工作台。
云易用十块原木合成了四十块木板,然后拿着其中四块合成了一个工作台放到地上。
两块木板可以合成一根木棍。
云易一口气合成了十根。
合成木镐需要三块木板和两根木棍。
云易只合成了一把。
毕竟众所周知,木镐的耐久度只有三格,三格用完就该进熔炉燃烧最后一丝价值了。
木镐在手,天下我有。
云易直接上真男人挖矿法。
直上直下埋头开挖。
不过现实世界和MC世界不同。
MC世界的泥土一般也就两、三层,但现实世界的泥土普遍在十米以上。
如果是部分高原地区,泥土甚至可以有上百米厚。
用手连撸十几块泥土后。
云易总算摸到了岩石区。
连忙换上木镐,东南西北四面开花得挖,主打一个榨干木镐的全部耐久。
没一会儿。
手里木镐的耐久度就只剩下了最后一丝血皮。
背包里也多出了五十八块圆石。
MC冷知识。
满耐久和一丝耐久的木镐在熔炉中燃烧的时间是一样的。
都是一格。
于是云易没有继续在地下逗留。
而是一边向上跳一边往脚下放泥土。
没一会就回到了地上。
……………
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