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第1556章 大规模pk事件

无限之创世主神 究极世界 2516 2024-11-13 12:50

  《刀剑神域》全球首款虚拟现实MMORPG游戏推迟推出后,《刀剑神域》的世界很快出现了一个充满升级和探险的浪潮。就像一些网络小说中描述的一样,随着一款“超越时代的能够改变全人类”的网络游戏的出现,我们的主角自然是在游戏刚刚开放时就买好了装备,立刻登录游戏世界,开始了他的日常冒险生活。基本上的情节是:在新手村获得黄金手镯,利用黄金手镯变得强大,单挑通过难以置信的高难度副本,离开新手村,在主城解决国家任务,获得国王的认可,公主的关注……最终在幻想世界度过令人羡慕的生活……然后几年后,一个惊人的消息传来,原来这个幻想世界实际上是一个半真实的世界……

  然而,在主世界里,我们的主角和其他玩家一样,购买了精美的装备,为了像小说中的主角那样,在异世界中过上挥剑如狂、梦幻般的英雄生活,开始了他们的升级之旅,第一步的目标就是杀死第一层的守关BOSS,最好是能拿到首杀。

  在疯狂升级的热潮中,自然也发生了许多网游中常见的故事——PK(玩家对战)!虽然这款游戏鼓励团队合作打BOSS,但主角叶神并不反对在游戏中进行PK。不过,PK肯定会影响一部分不喜欢PK的玩家,因此,在野外主动挑衅的玩家会受到一些惩罚机制的影响。

  同样是网络游戏,玩家对战(PK)是武侠网游的一大特色,甚至有些网游将PK放在首位,毕竟,如果没有PK,怎么显示我们角色的强大呢?特别是那些富有的土豪玩家,没有普通玩家的PK怎么能显示出优越性呢!

  当然,很多事实证明,只有PK而没有太多娱乐内容的网游很快就会被淘汰,但PK在网游中的重要性却丝毫未减。《刀剑神域》的游戏神灵在PK系统的设计上做到了极致。

  游戏开始不久,在野外几乎每处都发生了PK事件,迅速引发了大规模的群体PK行动。按照常理,游戏刚开放时,大多数玩家都在升级——没有装备没有技能,怎么PK?

  绝大多数理智的玩家都知道应该专注于升级。但是,这款游戏的开发者非常“用心”,或者说“疯狂”,他们在一个全球范围内设置了四个服务器,不同国家的玩家可以在游戏中见面!

  如果两个有“历史渊源”的国家玩家相遇,难免会发生一些小冲突……

  于是,在二元神域论坛上,经常会有这样的帖子刷屏:“XX占领了一个极好的升级区,把所有来的人全部杀了,名字都变红了,快来,集合队伍,报仇去!”

  “又有人挑战野猪王,现在上传被踢飞的照片。”

  “中国一个公会和日本一个公会交手了,人数相差不大,真是壮观!”

  “妈的,一边是汉国玩家在看戏,另一边是中国玩家坚决把他们卷入混战,哈哈——”

  “我去,我也去看看,现在几百人正在打呢,哈哈,小说里的公会大战出现了,真刺激!”

  “确实刺激,水平参差不齐,基本都是乱砍!”

  “哈哈,都是新手,技能还没练熟!”

  “我就是哈哈,看见野猪冲过来我都紧张得不知道怎么用技能!”

  “妈的,怎么来了这么多汉国玩家,可恶的天朝和日本玩家被压着打!”

  “可怜的汉国玩家被卷入PK激怒,那边人数相对多些!”

  “妈的,别看戏了,我刚从战场回来,快去支援同胞们,给日本和汉国玩家点颜色看看!”

  “加上我一个,哈哈,刚买了《刀剑神域》,妈的,精美的装备+游戏还有点肉痛,幻想世界,我来了,真人PK!”

  “加上我一个,这是亚洲顶级服务器!”

  “哎呀,准备拿首杀,赶紧升级啊!”

  “升级个鬼,先杀痛快再说!”

  “现在《刀剑神域》所有服务器都疯了,不只是我们亚洲服务器,欧洲和美国服务器也都发生了大规模PK!”

  “哦,刚才欧洲玩家不是还说我们是小孩子吗,这么重要的升级时间居然用来无意义的PK?”

  “哈哈,现在欧洲服务器也陷入PK之中!”

  “果然,我之前说过,这种几个国家的玩家共用服务器一定会发生大规模PK!不过,真的很刺激!”

  “不过,说回来……这个世界真的太乱了,几百人混战我竟然一点也没觉得杂!”

  “哦,听你这么说,我也发现了……”

  “以前的网游,80人混战已经很乱了,但这《刀剑神域》……”

  “服务器真的很强大,不愧是专为幻想世界设计的服务器!”

  尽管很多人都知道,游戏初期升级非常重要,但大家第一次玩这种虚幻的网游,新鲜感很强,听到附近发生的大规模PK事件,很容易就跑去凑热闹……

  然而,这种混乱的环境,参与热闹很容易变成真正的PK。

  “卧槽,我只是来看热闹的,你为什么打我!”

  “%……#**”

  “草,你是哪个国家的,妈的在骂我吗,我打——”

  “%%……**%(不小心误伤!)”

  “哦,你还在骂我,卧槽!不就是打吗,谁怕谁啊!”

  随后,战斗逐渐蔓延开来。

  不同于以往用键盘操控PK,这次是真正的“真人”出场,现场感和体验感极强,而且大家都是一开始玩,起点相同,谁会甘心输给别人?

  于是,原本轰轰烈烈的升级活动最终演变成了大规模的PK事件!

  叶神通过上帝视角观察了这次大规模的PK事件,心情有些复杂。虽然把服务器分成四大服务器,PK是不可避免的,但为了减少PK,叶神对《刀剑神域》世界做了一些修改,其中一项是扩大地图——毕竟,这是一个至少可以容纳100万玩家的大服务器!

  然而,即使地图扩大了,PK的热度仍然超过了想象。通过计算机计算,叶神看到仅亚洲服务器,一天内死亡人数就超过30万,而且这还不包括重复死亡的情况!

  欧洲和美国服务器的情况也不比亚洲好多少,同样是一片惨烈!

  ——妈的,没有牛逼的技能,只能靠自己的技术“硬刚”!

  这一天,在《刀剑神域》的世界里,几乎到处都能见到PK,仿佛正邪双方的大决战,打得昏天黑地,唯一的不同是,这里的战斗等级较低,基本上都是低级玩家之间的互殴……

  通常来说,这些没升几级的新手玩家自身也没有什么技能,就算有,在战斗时恐怕也会忘记如何释放技能,毕竟这不是电子游戏,按下按键就行了……

  一天过去,26号,PK情况丝毫没有好转!

  幸运的是,这毕竟是游戏初期,死亡惩罚很低——死了经验不掉等级,初期等级很容易提升,虽然装备掉落率低,但初期也没什么好装备!

  用一句话来形容这次大规模的PK事件:

  ——哇,幻想世界的PK如此激烈,继续杀吧哈哈!

  不过,到了27号,PK的热度突然下降。

  “中国精神公会发现了一层大型迷宫,计划找到BOSS地点后,28号尝试挑战!”

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