本土热情的媒体报道自然是最多的,当然因为有鬼神游戏的名头在,再加上动画全球发行的缘故,所以其他国家对于这次演唱会的报道也有很多,毕竟《LOVELIVE!》的粉丝可是数不胜数!
比如音国的《泰晤士报》,就从经济角度报道了《LOVELIVE》以及这次演唱会。
【“震惊,继小圆经济圈之后,鬼神游戏又一个印钞机级别的经济圈正式开启!”】
这篇报道写道:
【鬼神游戏以一己之力证明了二次元动画产业的“光辉前景”,他布局的动画《魔法少女小圆》仅用两年时间就创造了400亿日元的经济效益,成功在全球范围内打造了“小圆经济圈”,甚至这个词还被收录进了《牛津词典》,无数动画公司争相模仿小圆的成功模式,虽然没有一部动画能达到小圆的高度,但也有不少动画取得了相当大的成功。不仅仅是动画公司,整个产业链上的其他公司也都赚得盆满钵满!
而现在,《LOVELIVE!》演唱会的成功,再次让我们看到了“缪斯经济圈”的潜力,甚至有很大的可能性超越前辈“小圆经济圈”。
这不是空想,而是有理论和数据支持的。
首先,《LOVELIVE》是一部青春偶像剧,先天上就比《魔法少女小圆》受众更多,而且整部动画制作精良,人物性格鲜明讨喜,再加上现在鬼神游戏的名气,可以说这部动画受到了全世界的关注,这一点从收视率上就可以看出来!
一部动画最赚钱的其实并不是动画本身,而是其周边产业。从这一点上来说,《LOVELIVE!》可以说是将这一点发挥到了极致。
最常见的就是各种带有《LOVELIVE》每个偶像的各种周边产品,《LOVELIVE》的产品已经渗透到各行各业,比如现在的文具店,就可以看到《LOVELIVE》专区的文具,这是小孩子最喜欢的文具!
更不用说与二次元相关的店铺,基本上都有专门的一个区域来销售《LOVELIVE》的各种周边,比如手办、设定集、蓝光碟、玩具、衣服、限定版卡片等等!
除了这些常见的,还有鬼神游戏特有的“周边”,比如现在最火的《二次元与LoL》中的《LOVELIVE》皮肤就卖得很火爆。举个例子,最受欢迎的中单法师Remilia Nicole皮肤,在全球销量超过了1000万,按每个皮肤单价98元计算(直接转换成人民币),销售额接近10亿!
要知道这仅仅是一款游戏的成本几乎为零,而这10亿可以说几乎是纯利润,简直比印钞机还印钞机!
不仅是《二次元与英雄明》,还有二次元神域区——鬼神游戏专门为《LOVELIVE》开辟了专门的同人创作区,宣传和价格方面都有一定的优先权,使得《LOVELIVE》同人区热度迅速上升到第二名,仅次于《东方幻想乡》!
二次元神域同人收费是全球最火热的同人创作区,无数同人作者在网站上为此创作床品,不仅给鬼神游戏带来了巨大的收入,也在很大程度上保持了动画的热度,可谓一举两得。听说很多游戏公司都想在二次元神域开设同人区!
这几个方面的综合下来,《LOVELIVE》创造的经济效应已经可以与“小圆经济圈”相媲美,但是,别忘了,《LOVELIVE》还有更重要的创新——那就是打破了二次元与三次元的界限,在现实世界也成立了一个缪斯偶像团体!
一个成功的偶像团体能赚多少钱自然不必多说,比如美国流行音乐之王迈克尔·杰克逊,专辑《Thriller》带动了全球超过四十亿美元的唱片收益,一场演唱会仅仅是电视转播费就有十几亿进账......
当然,缪斯偶像团距离这位先生还有很远的距离,但是,缪斯声优偶像团的首次演出大获成功,也可以看出这个结合二次元的偶像团体有着极大的潜力!
在这里,我们不得不提鬼神游戏选择这些声优真是一步妙棋,先不说这些声优表现如何,至少从经济效益上来说,可以说是翻天覆地!
九位声优组成的偶像团体,除了坂本千夏和星野真纪稍微贵一点之外(但也贵不到哪里去......),其他声优都是一些默默无闻的小新人,甚至里面还有高中生,可以说签约费用低到了不能再低的地步。虽然成名后,再签约的价格会瞬间提高几十倍几百倍,但那也是几年后的事情了!
而对这些声优来说,也是翻天覆地的变化。虽然这几年拿到的薪酬可能与自身的潜在价值并不匹配,但从长远来看,已经是天上掉馅饼级别的幸运了。毕竟普通的声优想要成名,没有个几年甚至十几年的功夫很难,而现在立刻变成了偶像,可以说是一步登天,哪怕只是接点广告代言费也比她们之前挣得多得多!
鬼神游戏的动画产业运作已经非常成熟,再加上独有的内容,足以创造出堪比小圆经济圈的产业,而现在,再加上一个声优偶像团体,可以说完全无法预测,这个“缪斯经济圈”的产业,将达到怎样的高度!】
《泰晤士报》的报道一出,很多人的眼光都从声优偶像团体的成功转移到了经济效益上,实在是没想到,一部小小的偶像动画,竟然有如此夸张的经济效益,这简直比抢银行还赚钱啊!
一时之间,很多动画公司也开始考虑要不要推出类似的偶像动画......
除了《泰晤士报》,《华尔街日报》也发表了专题报道,报道了因《LOVELIVE》动画而“突然出现”的偶像团体,表示这种前所未有的方式打破了之前的偶像团体运营模式,开创了一种新的偶像团体——动画声优偶像团体!
当然,这种声优偶像团体到底是否具有示范性,还需要看后续的情况。毕竟缪斯声优偶像团的成功,是由太多因素综合作用的结果,其他动画公司很难完全复制鬼神游戏的成功!
不过,最终,《华尔街日报》还是提出了一个问题,那就是在声优偶像团体成功后,很多人都忽略了一个问题,那就是鬼神游戏所说的《LOVELIVE》中,有一个只有他知道的秘密,究竟是什么?!