第2495章 梦魇世界带来的变化
梦魇世界即将推出的CRPG类型,可以让已经没落的CRPG游戏类型重换新春,甚至再一次走上巅峰吗?
这似乎并不是一个难以回答的问题,因为,梦魇世界推出的游戏,几乎全部引起了现实世界游戏界的轰动,甚至出现了很多模仿者。
比如硬核动作游戏,这个世界虽然不缺动作游戏,但是类似梦魇世界这样高难度的硬核游戏却是相当稀少。
这个世界喜欢的动作游戏是那种,玩家操控的人物华丽强大,能够进行快速位移,能够用华丽的连续技轻松斩杀小怪,只有对BOSS的时候才会有一些难度——然而,也仅仅是有难度而已,一旦熟悉了BOSS的机制,玩家就可以轻松击败BOSS,即使手残玩家也可以通过嗑药流耗死BOSS,高手则可以通过位移回避技能回避BOSS共计,然后连击combo从头连到尾,最后一个华丽的大~招结束战斗。
张星语作为游戏世界的创造者,自然也会去熟悉这个世界的各种游戏,动作游戏自然也玩过,这个世界的动作游戏有些类似于原世界的《鬼泣》,不过这边的动作游戏,似乎已经将华丽暴力发展到了一个新的阶段,其连击系统、技能系统、能力系统、终结技等各种华丽的攻击系统,比原-世界更加华丽!
多样复杂化的动作系统自然给玩家们的操作带来了一定困难,为了让手残玩家也能够用处超级华丽的技能,这个世界的动作游戏还发展出了简易按键系统,通过简单的按键判定,就可以让玩家使用出超级华丽的技能-连击!
所以,玩这个世界的动作游戏,只有一种感觉,那就是——爽!
小兵?
各种华丽技能将你击杀!
BOSS?
主人公的一些技能说不定比BOSS还要猛……再不济,我还可疑施展无耻的嗑药流啊!
张星语一开始玩这种超爽快动作游戏的时候也是非常上头,一度想要在梦魇世界也弄这么一个“无双割草动作游戏”,然而,随着这种游戏玩的次数逐渐增多,就会产生一种索然无味的感觉。
用各种华丽连续技击杀小兵的确很爽,但是系统设置的技能再多,不可能每一个小兵都用不同的攻击方式终结吧,到最后,基本就只会用那些最实用的技能。
至于BOSS,虽然很多BOSS设计的非常华丽,但是玩家操作的人物性能也非常强烈,基本上尝试个三四次就能终结BOSS了——或许是因为太简单,这个世界的那些动作游戏,能够在张星语心中留下印象的几乎可以说是没有。
让张星语印象深刻的,都是那些将自己虐了不知道多少次,甚至虐的精神都恍惚了的BOSS!
当然,这个世界硬核游戏也不是完全没有,也有一些动作游戏是非常困难的,然而,这些动作游戏基本都是粗制滥作结果下的高难度——人物动作僵硬,打起来毫无感觉,地图设计非常糟糕、贴图素材重复使用……
习惯了无双动作游戏类型的玩家,对这种粗制滥作下的高难度动作游戏,那是一点兴趣都没有,玩的过程只突出一个词——折磨。
这个折磨不止是因为玩家操作的人物性能低下,还有其他各种方面的综合原因——简单而言,就是战斗体验一点没有,剧情基本没有,探索毫无乐趣……所以,我玩这破游戏究竟似乎为啥?
种种原因下来,这个世界的硬核游戏,基本是一点都没有发展起来,有的只是几个小厂商制作的品质低下的动作游戏,被玩家评价为没资金、没实力、没创意下的粪作!
事实上,梦魇世界刚刚出现在这个世界的时候,它的游戏其实也并不是太受玩家的欢迎。
不论是梦魇世界的第一个游戏《怪物猎人世界》,还是《地平线零之曙光》,难度都太高了!
支撑这些玩家玩下去最大动力,其实只有一点——全潜入虚拟技术!
超越世界百年的超级虚拟技术,无以伦比的真实感,还有在睡觉的时候可以玩游戏的美妙技术,这才是支撑玩家们玩硬核游戏的真正动力。
至少,在怪猎世界连一把武器都用不明白,小怪都打不过,BOSS更不用说,都被虐成狗傻狗了!
这尼玛哪有什么乐趣可言啊!
然而,是金子,始终是会发光的。
怪猎世界除了狩猎之外,还有其他玩法,比如——探索游戏世界!
梦魇世界制作出了一个让人惊叹绝美的游戏世界,仅仅是在游戏世界中探索,发觉各处美景绝境,找到隐藏通道,发现稀有素材,这些都能让玩家获得极大的满足感。
后来,随着玩家逐渐增加,梦魇世界及时更新完善系统,终于开始有玩家能够击杀BOSS了!
击败BOSS的过程是如此困难,远比电脑中的那些动作游戏要困难很多,死了不知道多少次,甚至很多玩家都已经破防放弃了。(看暴爽小说,就上飞卢小说网!)
这个时候,终于传来了有玩家击杀BOSS的喜讯!
他们能行,为什么我不行?
再经过无数次努力,终于,他们击败了BOSS!
然后,袭向他们的,是前所未有的满足感!
苦尽甘来!
之前打BOSS有多么痛苦,现在就有多么幸福!
这种强烈的满足感,远超以往任何时候!
这个时候,玩家们终于懂了,原来——这才是硬核游戏的魅力!
随着《黑暗之魂》、《艾尔登法环》等硬核游戏的退出,硬核游戏的热度,也是来到了顶峰,尤其是《艾尔登法环》时期,梦魇世界更新了拍照系统,可以在各大直播平台直播游戏,更是让硬核游戏破圈,成为了游戏圈最火的话题之一!
也就是在这个时候,各种模仿《怪猎世界》、《黑暗之魂》的电脑游戏,出现在了这个世界,甚至连以前那些制作超爽快动作游戏的大厂,也开始模仿制作硬核游戏了!
有类型跟怪猎相似,但是加入了机关道具的狩猎游戏,有难度高的可怕,游戏世界观也是非常黑暗的硬核动作游戏,有从童话故事涉及灵感制作的硬核动作游戏……
仿佛一下子,原本那些超爽快动作游戏就不香了,只有硬核游戏才是真正的动作游戏!
………工…。