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第2226章 梦静星特色

  

  梦静星经过一轮又一轮的扩大,整个城市已经非常大,如果步行,一天时间都不可能从南走到北,显然是所有梦魇游戏中,同时也是所有游戏,包括电脑游戏中,最大的一座城市——没有之一!

  如此巨大的城市规模,城市里的几乎每一个建筑都可以走进去,还有大量的NPC在城市中生活着,真的无法想象,梦魇世界究竟该拥有什么样的技术能力,能够承受如此巨大城市。

  更夸张的是,梦静星不像其他游戏世界,一旦玩家多了,就会开启位面系统,梦静星是完全独一无二的游戏世界!

  随着超鹰头盔的火热发售,玩家越来越多,千万级别的玩家,在没有位面系统的游戏中,的确需要一个巨大规模的城市——就如同“九六三”现实世界,千万人口的城市,已经可以说是特大城市了。

  因为城市越来越大,为了让城市有特色,梦魇世界还特意给城市划分了区域,基本上,不同的区域有不同的风格,尤其是新扩大的区域,风格更加明显,因为一些区域的建筑风格很明显的参考了现实世界的一些城市,所以很多玩家给这些区域去绰号:

  比如纽约区就是这样,其整体建筑风格跟纽约很相近,最明显的标志,则是纽约区存在的“中央大公园”,很明显就是参考了纽约市曼哈顿中心的大型都会公园,造型类似,而且梦静星这个中央大公园的面积比现实世界的中央公园要大一点,可以说是满满的恶趣味。

  除此之外,还有“伦敦区”——欧式建筑外加大钟楼、“东京区”——巨大的特色商业街(秋叶原),“魔都区”——“四叶草”造型的博物馆以及古典建筑亭风格的大剧院,诸如此类。

  梦魇世界用“取材于”现实来形容梦静星真的一点都没错——真的是取材,也就是“抄袭”了现实世界啊!

  虽然梦静星城市很大,但是因为不同区域有不同的风格,再加上各种各样不同的NPC,所以整个城市一点也不显得空旷,不仅如此,得益于城市那“超未来系”的空中交通系统,整个城市一点都不用拥堵,坐上一辆飞车,那是想去哪里就去哪里。

  至于地面的交通,则是开放给玩家们使用了——不想乘坐飞车,玩家完全可以从口袋里扔出一辆迷你模型车,然后在一顿酷炫的光影特效中,模型车变成了真正的汽车,然后,一场速度与激情的飙车之旅就开始了!

  不过,或许是觉得这样无限制的扩大城市也不是个头——等到以后梦魇玩家破亿的时候,难道还是继续扩大这唯一的一座城市?

  那这个城市得大到什么规模啊!

  或许正是因为看到了这样的担心,在这次2.65版本,梦魇世界更新了梦魇世界首个大型“户外”活动——乡村拍照活动。

  在城市扩建的时候,梦魇世界是完全自己设计的,采用了“抄袭”+原创的方式,而乡村DLC,梦魇世界换了一种方式,让玩家去拍摄乡村照片,梦魇世界觉得好,就会采用。

  虽然玩家负责的仅仅是拍照,会不会采用,最后还要看梦魇世界,但是,这种做法也让玩家有了一种“共同参与建造梦魇世界”的感觉,大大提升了玩家们的沉浸感与代入感。

  梦魇世界的建设,还有我的一份!

  ……

  佐次郎坐上空中飞车,输入“超维电影院”之后,就发现城市地图出现了很多可选择地点——梦静星没有位面系统,今天更新的第一天,可以预见同一时间会有很多玩家去电影院观看,所以整个城市中,有几十家超维公司开的电影院。

  超维电影院接入了城市的游玩热度系统,每个电影院都会显示热度——热度代表玩家的欢迎程度,参考了多个指标,比如玩家输入探索的指数,去游玩的次数,目前区域存在玩家的数量,商业指数等等,可以看到,今天超维电影院的热度超级高。

  热度系统同时还包括了人数指数,如果人数指数太高,即使热度很高也不建议前往——人挤人的啊!

  超维电影院的热度很高,但是人数指数却很平均,如果在现实世界,这是根本是不可能的,因为总会出现一些电影院人数爆满,一些电影院却门可罗雀的事情,比如,距离住宅区比较近,商业设施比较完善的电影院,前去游玩的人就会很多,相反就会很少

  但是在虚拟世界,因为存在能够实时反馈的热度系统,所以玩家可以进行更好的选择——主要还是依靠飞车系统,毕竟再远的电影院,也就是嗖一下就到了。

  如果没有飞车系统,只能玩家自己开车,那么必然会出现,在传送门附近的电影院爆满,而远的电影院玩家数量少的问题。

  当然,也不是所有玩家都选择做飞车的,也有喜欢飙车的玩家自己开车过去的。

  佐次郎随便选择了一个电影院,随着飞车外面的光影急速变化,不到半分钟,飞车就已经抵达了目的地。

  这是一座巨大的电影院,整体建筑奢华高端,看起来高端大气上档次,因为是开业第一天,所以整个电影院张灯结彩的,非常喜庆。

  跟普通电影院一样,这里有关于“食戟之灵”的各种宣传海报,还有美食店:爆米花跟可乐这种黄金搭档自然是标配,其他还有奶茶店、果汁店、零食店、烧烤店等。

  不同的是,这个电影院,没有“售票处”。

  没有售票处,当1.2然不意味着不需要买票,事实上,当玩家进入电影院的时候,系统就已经接入了电影院的系统,玩家只要打开腕表,就可以及时买票观看。

  佐次郎看了一下,目前“食戟之灵”第一话的售价是100家园币,按照目前游戏提供的现实世界金钱兑换的比例,佐次郎换算了一下,大概是现实世界一场普通电影八分之一左右的价格,算是相当便宜的——现实世界的电影票最近可是一直再涨!

  当然,因为是动画,估计时间播放时间不会像动画电影那样有一个多小时那么长。(看暴爽小说,就上飞卢小说网!)

  不过,家园币是可以在游戏中获得的,即使是普通玩家,只要会玩游戏,努力一点,一天挣100家园币还是非常轻松的。

  …………。

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