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第598章 疯狂的隐藏稀有敌人

  隐藏敌人,这无疑是黑暗之魂游戏中,讨论的最热烈的一个。

  稀有怪物会掉落更好的东西,比如玩家最喜欢的,百刷不厌的高稀有度,有额外属性能力加成的武器装备!

  虽然梦魇世界中,玩家能够从其他世界携带武器装备进来,但是数量非常有限,大部分玩家只选择带了武器,防具基本就只能靠这个世界的防具了,因此高稀有度的防具是玩家迫切需要的。

  ——为什么黑暗之魂世界总是挂,还不是因为装备不够好!(笑)

  除此之外,稀有怪物会掉落升级武器的素材,这个玩意可以从一些特殊的敌人——宝石结晶虫身上掉落,平时玩家推图的时候也可以看到,不过非常稀有。

  不过,梦魇世界风骚的操作来了。

  宝石结晶虫这玩意,基本上看见玩家过来就开始跑,然后,瞎跑也就算了,为什么还偏偏完怪堆里面跑?

  更吐血的是,这玩意,出现一段时间,如果不去杀死它的话,就会消失!

  简直就是让玩家蛋疼的东西!

  宝石结晶虫极其稀有,有玩家试过,某个地方出现了宝石结晶虫,但是宝石结晶虫跑进了怪堆,玩家没敢冲过去,回去传火祭祀场将魂消耗一空之后再回来……之前打死的怪刷新了,但是TMD宝石结晶虫居然没刷新!

  玩家们发现,宝石结晶虫似乎并不是固定地方刷新的,其刷新地点完全随机,而且概率很低!

  只要杀了宝石结晶虫,100%概率掉落升级素材!

  自从知道这一点之后,玩家一见宝石结晶虫,就跟打了鸡血一样嗷嗷冲上去了。

  什么?宝石结晶虫跑进怪堆了?

  没关系,冲!只要能宰了宝石结晶虫就值了,鬼知道下次碰到这家伙会是什么时候!

  魂掉了还可以回来捡,没捡成功也能重新刷!

  但是宝石结晶虫不一样啊,属于走过路过不能错过的东西!

  武器升级素材是非常有用的道具,不仅可以升级本世界的武器跟盾牌,其他世界的武器也可以用来升级!

  虽然其他游戏世界的武器,在不同游戏世界升级,所需要的代价更高,但是那是指高稀有度的武器,并不适用普通品质的武器。

  比如带一把白色普通品质的怪物猎人世界武器,其升级所需要的素材,跟这个世界的武器素材是一样的,武器+1需要只需要一个楔形石碎片。

  而如果升级对象是奥蒂莉亚的那个紫色大剑【雷光惩罚者IV(火焰异化)】,那么9个楔形石碎片都升级不了!

  普通的敌人不会掉落升级素材,但是隐藏敌人会高概率掉落升级素材,于是他们自然而然成为了玩家们最想击杀的对象。

  更不用说,这些稀有敌人,还会低概率掉落可以对武器进行变质的特殊升级宝石!

  黑暗之魂世界可以将武器进行各种变质,比如物理质变、熟练质变、亡者质变、属性质变等,跟怪物猎人世界的异化宝石以及副职业的异化锻造差不多,都可以赋予武器跟装备额外的能力。

  击杀隐藏怪物好处极大,不过,梦魇世界设定,一天的游戏中,同一个隐藏敌人,只有第一次击杀,才会有掉落物,二次击杀、三次击杀只会掉落魂,而且数量同样逐步减少。

  也因此,论坛中对隐藏怪物讨论的重点就是——哪里会有隐藏怪物,敌人强不强,好不好杀,怎么杀,会掉落什么好东西?

  【黑暗之魂3隐藏敌人汇总】

  这个帖子被高高制定在梦魇世界论坛的黑暗之魂专题板块中,恩,无敌胖爷又一次NB了,第一个开始总结隐藏敌人的位置。

  每一个隐藏敌人都对应一个成就,所以想要知道有哪些隐藏敌人还是挺简单的,就是去成就系统查询就可以了,只是不能确定隐藏怪物的位置。

  ——我为人人,人人为我。

  这个帖子就是为了方便玩家们去寻找隐藏敌人,玩家之中愿意分享信息的人还是很多的,一个接着一个的隐藏敌人被写出来。

  黑暗之魂3的隐藏敌人很多,而且似乎双人模式比单人模式要多几个,另外,越是高稀有度,隐藏敌人就越多。

  需要注意的是,稀有度越是高,隐藏敌人就会越强大,比如原本侵蚀度5就会出现的蓝衣骑士,在稀有度为8的情况下,会新增更强的技能,当然掉率也会变得更好。

  想要获得最好的东西,自然是在高侵蚀度下去找隐藏敌人,越高越好,即使侵蚀度5就会出现的隐藏敌人,也可以选择在侵蚀度六七八九的情况下去击杀,这样奖励会变得更好。

  不过,稀有敌人毕竟是稀有敌人,非常强大,玩家非常容易挂。

  这就出现了一个问题,很多玩家的侵蚀度不够了,甚至连余火都不够用了!

  单一的玩家想要去找隐藏敌人,一个简单的方法就是不断捏余火,即使侵蚀度为0,连续捏5个就可以达到侵蚀度5,这样就会出现隐藏敌人了。

  但是,余火毕竟是有限的,虽然普通小怪也会掉落余火,但是掉率不高,商店也只会每天也会刷新那么几个,根本不够用……

  于是,很擅长找“系统BUG”的玩家们发现,最简单的提升侵蚀度的方法,就是——侵入!

  侵入是会提升侵蚀度的!

  发现这一点之后,玩家们开始了疯狂侵入。

  然后很快,“找BUG”玩家们又发现了一点,那就是,虽然隐藏怪物很强,但是,如果玩家人数多,是可以“靠数量取胜”的。

  也就是说,如果侵入者跟被侵入者一起合作的话……

  而且,入侵的一个机制就是,侵蚀度越高,该世界可以入侵的玩家数量就越高!

  比如,区域可以入侵的最低侵蚀度是3,这个时候可以入侵的数量仅为2人,但是在侵蚀度为4的情况下,可以入侵的人数变成了5人,侵蚀度为5则增加到了10人!

  可以入侵到玩家越来越多了!

  10个玩家一起打怪物怎么样?

  那岂不是杀怪变得非常容易?

  会,也不会!

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