第2156章 翻身了
FAME通的工作人员狂喜。
因为,这次他们终于……终于……终于,赶在OGN前,第一个率先发表了评测!
不容易,真的太不容易了!
——这次终于不用做千年老二了!
——明明我们是第一个发现梦魇世界的,却被OGN来居上,真的……真的太气愤啦!
作为职业游戏评分机构,一个最基本的素质就是,想要评价一款游戏,至少……你得通关一遍,体验到游戏的绝大部分内容再进行竞价,即使再垃圾的游戏也一样!
所以,评分的玩家有时候也会很痛苦的,尤其是碰到一款粪做,分分钟都玩不下去,却还要强忍着恶心玩下去,那感觉不比便秘差多少!
那么梦魇游戏呢,如此优秀好玩的游戏,这些评分人一定超级幸福吧。
不,少“九一三”年——你,想的太简单了!
他们,在快乐玩游戏的同时,心,也很痛!
像FAME通这种规模的游戏评测机构,基本上,在新游戏还没有正式发布之前,他们就已经玩上了游戏,等到游戏发布,媒体可以非常从容的将评分放出来……
然而梦魇世界……
啥?
提前给评测机构玩?
不不,根本没有这个待遇,跟普通玩家一样的!
新闻的一个关键就是“快”,如果一个事件出来好几天了,新闻机构都没有出相关消息——你干啥呢,消息也太不灵通了吧?!
评测机构自然也希望梦魇世界学学其他游戏厂家,在游戏正式发售之前能提前给他们……但是,梦魇世界从来没有这么做。
如果是普通游戏公司这么搞,这些有名的评测机构完全可以不鸟游戏公司——不给评分,到头来亏得还是你游戏公司。
但是,这一招对梦魇公司不行。
梦魇世界是全球第一个,也是唯一一个全潜入虚拟世界,关注度太高了!
于是,评测的人不得不在游戏正式发售之后,跟全球所有梦魇玩家一起玩游戏。
——爆肝评测啦!
为了尽快放出评测,那些评测的人几乎都想肝给干爆了……然而做不到,因为梦魇世界的游戏就相当于是睡眠,是真的睡眠休息……一天睡觉休息12小时是爆肝吗?
很多评测人想要24时游戏,但是做不到,因为梦魇世界规定,不论任何人,每天的游戏时间只有12小时,多一秒都不行——直接踢掉!
相比评测一款电脑游戏,评测梦魇游戏真的是很幸福。
幸福的不止是游戏睡觉休息,还有超级好玩的游戏内容。
谁也不觉得,梦魇世界可以一直保持住满分,因为这几乎是不可能的事情,迟早有一天,梦魇世界的游戏不会获得满分,但是,从目前梦魇世界制作的游戏来看,其游戏品质是值得任何人放心的。
然而,这也是让评测人烦恼的一点……梦魇世界的游戏太优秀了,你必须全身心的投入到游戏中,感受到游戏的方方面面,才能进行完美的评分……而梦魇游戏,硬核世界啊,难度高的可怕!
即使是最擅长玩游戏的职业玩家,也不见得能在短时间内通关游戏,无法通关游戏,不能体验到完整的游戏内容,评分就可能出现差错,以现在梦魇世界的关注度,那不得分分钟被梦魇粉丝给喷死!
所以,FAME通这次参与游戏评测的几个人,内心是有些忐忑的——虽然听说新游戏不再是硬核游戏,而是悠闲游戏……但是梦魇世界啊,你懂得!
然而,在拿到游戏,体验了好几个小时之后,这些人惊了。
因为,这游戏,好像真的不是太难,真的可以玩的很悠闲!
诸如《黑暗之魂》、《艾尔登法环》,开局不死个好几次,你都不好意思说自己玩过这游戏!
这次终于可以不用受苦体验游戏了!
然而很快,这些评分的编辑就傻眼了。
游戏可以体验的东西,太多太多,而游戏,又太好玩——根本停不下来!
原本是想好好评测游戏,原本是想好好做主线快速通关游戏的,但是玩着玩着……不知道跑去哪里了!
他们很痛苦,这的确是一款悠闲的游戏——完全不用着急去做主线任务,光是在海拉鲁世界探险,看风景,解解谜,做一做NPC的支线小任务啥的,都是一种享受。
但是,为了评测,他们不得不铁下心:先打主线,尽快了解游戏的全部内容!
然而,塞尔达世界的庞大还是超出了所有人的预料——原世界两倍大的地图不是说笑的,很多地方不只需要玩家爬山涉水,更是需要一些特别的手段才能到达0...
贼能耗时间!
这么下去可不行!
四个评分人商量了一下,决定换一个方式来进行评测。
共同评测!
四人分别专注于游戏不同的内容进行深度体验,比如专注冒险的就去各个地方乱走,专注战斗的就去不断战斗。
评分也分成两个部分,一个是每个评分人对游戏的评分,这边不涉及专业的游戏内容,主要是自己玩游戏的感觉——玩得开心,玩得爽,就可以直接高。(看暴爽小说,就上飞卢小说网!)
另一个部分,则是四个评分人将自己深度体验的内容结合在一起,写一篇专业评测!
游戏的素质远超四人的想想,在个人评分中,每个人都毫不犹豫得给了《塞尔达传说:旷野之息》10分满分,四个人加起来总共四40分满分!
四个人的个人评价整体风格惊人的一致,那就是游戏带给了他们无以伦比的游戏体验,他们沉迷在塞尔达世界流连忘返,差点忘了自己是来评分的!
然后是更关键的专业评价。
超出所有人的预料,因为:
“霍里雪特,FAME通真的被塞钱啦,居然给这么多?”
为什么这么吃惊。
因为,这一期的杂志,FAME通杂志给《塞尔达传说:旷野之息》——整整50页内容!
前无古人!
一本1.7综合游戏杂志,几乎一半内容都给了一个游戏了……你这,确定这一期不是增刊,不是专题杂志?
不止是玩家,连OGN的人看到整整50页的塞尔达评测,也是惊了。
真没塞钱?
都这样了还没塞钱?
然而,OGN人看了看最近自家媒体对梦魇游戏的评分……
清一色的满分10分。
好像……也没有强到哪里去!
玩家评价FAME通是塞钱通,自家OGN何尝不是的,尤其最近的满分都给了梦魇世界的游戏,基本都被玩家“坐实塞钱”了。
但是,如果不给满分,估计就要被喷的狗血淋头了——啥,这么好的游戏都没有满分,这么不专业?垃圾评测公司啊!
评测公司哭啊。
我太南了!
…………。