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第2827章 最棒的成就系统

  

  “传奇成就有三个玩家同时完成,这这这……搞笑呢?”

  在梦魇世界的成就玩法中,一个成就被多个玩家同时完成是可能的,在“成就系统历史排行榜”中,类似的成就有不少,虽然梦魇世界官方并没有对此作专门的回答,但是据梦魇之家的信息显示,梦魇世界记录成就的时间为秒,如果是在一秒内有多个玩家同时完成,那么这些玩家会被视为是同一时间。

  这个信息据说是某个从“你大爷”系统中反馈得到的“准确”信息,然而目前梦魇世界的拍照系统无法对系统界面拍照,所以这一段信息真实性有待考证。

  从后面的成就完成情况来看,这个消息很可能是真的。

  一般来说,等级越是低的成就,出现多个玩家同时抢到成就的可能性更高,因为低等级成就难度不大但是数量庞大,尤其是一些可预测的成就,多人同时抢到的概率极高。

  目前梦魇世界记录的成就同时完成最高纪录,已经达到了上百人……

  ——到底是什么成就,居然有这么多人同时抢06到?

  听起来似乎很不可思议,毕竟梦魇世界的所有成就都是隐藏的,到底什么成就会被如此多人在同一时间抢到?

  不过,一听成就的名字,玩家们就理解了。

  【欢迎来到XX戏世界】

  等级为最低级的白色普通成就,其完成条件也很容易,就是玩家第一次进入新游戏世界,必然会跳出这个成就,可谓是最白给的成就。

  能够有数百人抢到成就首个完成也就能理解了,肯定是当新游戏解锁的一瞬间,“埋伏”在新游戏传送门的玩家第一时间进去了。

  记录成就完成的时间是秒,看起来很短,但是如果有大量玩家在新游戏开启的第一时间抢着进入,会有几百人同时完成也就能理解了——如果新游戏传送门的传送覆盖区域能够更大一点,或许会有更多的玩家在同一时间抢到这个成就。

  不过,同时完成数量过百的成就,也就这一个成就,毕竟这是固定成就,也太容易白给,在加上新游戏解锁的时间固定,出现上百个玩家同时完成也就不奇怪了。

  如此多玩家抢着完成成就,可见梦魇世界成就系统的成功性,这种成功性让很多游戏公司看了都羡慕嫉妒恨。

  成就系统最初在游戏中推出的时候,受到了玩家的很大欢迎,无数玩家争着抢着完成成就,看着无数成就被自己完成,发一张炫耀图在网上,收到无数玩家的点赞,这是极为高兴的一件事情。

  最成功的游戏成就系统当属《魔物世界》,这个游戏将成就系统性地分成了几个大类,每个大类都有不同的成就,很多成就的完成过程很有趣,同时部分成就还有实质性的奖励,这让《魔物世界》的成就系统被评为当时最成功的成就系统。

  那之后,越来越多的游戏加入了成就系统,随着各大游戏平台,主机平台也各自推出自己的成就系统,成就系统基本成为了游戏标配。

  然而,在成就系统越来越多的当下,大量玩家却放下了成就,只有少部分玩家才会追求全成就,更多的玩家不会刻意去追求成就,只是在自己稍微努力一下就能完成的范围内去追求一下,甚至直接无视成就。

  原因也很简单,全成就收集需要消耗大量的时间,但是玩家却没有得到与之匹配的奖励——收集再多成就,也就是炫耀一下让自己开心一下,有这种时间去做成就,不如我去找一个新游戏爽一下!

  在好游戏越来越多的当下,越来越多的玩家放弃了成就。

  然而,梦魇世界却再一次做到了,让玩家们为成就系统疯狂!

  从成就系统的现状可以看到,成就系统目前最大的弊端,就是玩家的付出没有与之匹配的奖励,梦魇世界则是在这一点上做到了平衡,每一次获得成就都可以获得成就积分,成就积分可以在成就积分商城购买商品,不同等级获得勋章更是建设家园世界,强化家园系统的必要道具!

  梦魇世界的成就系统不仅仅是玩家们炫耀自己游戏实力的证明,更是玩家发展壮大的必须品,这是“强驱动”。

  现在很多游戏都在学习梦魇世界的成就系统,为很多成就添加更多的成就奖励,然而,其他游戏世界没有家园系统,没有家园世界要建设,根本达不到梦魇世界成就系统这种强驱动。

  当然,梦魇世界成就系统的魅力,还不仅仅是奖励,还有其他有趣的设定。

  比如抢成就的玩法,前三名玩家可以获得更多的成就奖励,这进一步增加了玩家的动力,不仅如此,高难度的成就可能会进行系统通告,整个游戏世界,甚至整个梦魇世界的系统通知,相当于梦魇世界向梦魇世界全体玩家告诉XX家多么多么牛逼,完成了XX成就——这是何等的荣耀啊。

  后续成就系统还跟梦梦开始了联动,完成成就可能会出现梦梦为玩家上BUFF,这又加强了玩家做成就的动力。

  567除此之外,成就系统的各种设定也是很有趣,比如,所有成就都是隐藏的,需要玩家自己去猜测成就。

  隐藏成就这一点很有意思,因为很多成就是固定可预测的,比如【欢迎来到XX戏世界】,每一个游戏世界都有类似的,其他可预见成就包括在游戏世界完成完成任务,挑战高难度BOSS,完成剧情等,也必然会获得成就,这种可预测的成就往往会成为玩家争抢的最直接目标。

  然而,梦魇世界成就系统的厉害就在于,除了可预测的成就之外,游戏还有数据庞大的不可预测的成就,最有名的自然是死亡成就——手残玩家强不到成就,但是或许就在各种悲催死亡之中,获得了高等级成就,这种突然而来的幸福是其他游戏没有的:那个游戏敢像梦魇世界那样,设置这么多死亡成就啊,如果这么做了,几乎铁定要被骂死!(看暴爽小说,就上飞卢小说网!)

  ——事实上还真的有这么做的,天行公司的著名网游《风雷雪月》就在某次更新中加入了很多死亡成就……然而更新当天就被玩家骂的狗血淋头,连夜修改删除了死亡成就!

  大大的一个惨字!

  …………。

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